とにかく出荷する
ジャム作り、シムズの不具合、ネオングリーンのトースター:イノベーションと呼ばれるカオス
ウェンディ・ハースト
この「Ship It Anyway」は、ゲームショーのようでもあり、会話のようでもあり、予測不可能なポッドキャストです。2人のゲストが、実際のハイテク技術の癖、失敗、特徴について、一連のゲームで競い合い、その合間に熱いトークを繰り広げます。ホストのウェンディ・ハーストです。今日は2人のゲストをお迎えして、優勝の座を競います。
片隅にはジョエル・ソパリワラがいる。
フロリダ州オーランドからの参加。2012年以来、技術系セールスの強者として活躍する傍ら、客室係、工芸食品のインターン、そしてなぜか資産管理の秘書までこなし、そのお金のほとんどを旅行と高級レストランに費やしている。里親の青少年を指導していないときは、ゲームショウのチャンピオンのようにコンテストで優勝を重ねたり、笛でバスドラを吹いたり、笛っていったい何?
ジョエル・ソパリワラ
まるでパンドロームコアのようだ。
ウェンディ・ハースト
あるいは、鼓笛隊でバスドラムを演奏している。運も実力のうちというなら、彼女はそれを最大限に発揮している。ようこそ、ジョエル。
ジョエル・ソパリワラ
ここにいられて幸せだ。
ウェンディ・ハースト
ジョエル、あなたは紅茶派?コーヒー派?
ジョエル・ソパリワラ
どっちでもない。
ウェンディ・ハースト
もうひとつのコーナーでは、ユタ州からメリッサ・ゴンザレスが登場。メリッサはHero Devsのコミュニティ&ソーシャルメディア・マネージャーだが、キャリアはイチゴ狩りと自家製ジャム作りからスタートした。 ボディショップのようなビューティブランドからユタ州のハイテク業界まで、彼女はマーケティング戦略からコミュニティ構築まであらゆることをマスターしている。
メリッサ、ようこそ。郵便物を受け取ったとき、ジャンクなものはすぐに捨てますか、それともしばらく置いておきますか?
メリッサ・ゴンザレス
ありがとう、ウェンディ。
すぐに捨てる。引き出しの中がいつもいっぱいだった。だからうちではすぐに捨てる。
ウェンディ・ハースト
よかったね。私もそういう引き出しで育った。
今日の最初の試合は『パッチ・ミー・イフ・ユー・キャン』だ。
ソフトウェアのアップデートは奇妙だし、このゲームもそうだ。
各コンテスト参加者は、不条理なパッチノートのどれが本物かを当てるチャンスを3回得る。知らない人のために説明しておくと、パッチノートとは、アプリケーションに加えられた変更点、更新点、バグ修正点などを記載した技術文書に記載されるコメントのことである。正解者には1ポイントが加算され、最も多くのポイントを獲得した出場者がこのゲームに勝利し、次のゲームで1位となる。
ジョエル、君の番だ。
以下のパッチノートのうち、実際に存在するのはどれでしょう?A、プレイヤーが自分の思考だけでテレポートできる機能を追加した?B、プレイヤーが熊の罠に永久にはまる可能性がある問題を修正した?それともC、キャラクターが自由に壁を通り抜けられる新能力の導入?
ジョエル・ソパリワラ
ベアトラップか壁かで迷っているんだけど、壁にしようかな。
ウェンディ・ハースト
答えはBで、プレーヤーがベアトラップから永久に抜け出せなくなる問題を修正した。ごめんなさい、間違ってましたね。でも、もう1回やってみよう。次のパッチノートのうち、本当のものはどれでしょう?A, プレイヤーが空中で弾丸の軌道を手動で調整できるようになった。B、ドラゴンが時折後ろ向きに飛ぶようになった。あるいはC、ドラゴンをペットにするオプションが追加され、忠誠度が上がった。
ジョエル・ソパリワラ
僕はCかな。
ウェンディ・ハースト
不正解。答えはBだった。ドラゴンはときどき後ろ向きに飛ぶ。最も奇抜なものではないが、それでも面白い。これは『The Elder Scrolls 5 for Skyrim』にあった。
ジョエル・ソパリワラ
ゲーム・オブ・スローンズが好きだ。ハリー・ポッターも好きだ。でも、自分のドラゴンを現実で見つけたことはないんだ。
ウェンディ・ハースト
メリッサ、チャンスだ。輝くチャンスだ準備はいい?
次のパッチノートのうち、本物なのはどれ?A.すべてのゲーム内オブジェクトが無目的に浮遊する無重力モードを追加。B. 結婚式に招待客が死体でやってくることがある問題を修正した。C. タイムトラベルの仕組みを導入し、最悪の決断を取り消せるようにした。
メリッサ・ゴンザレス
うーん。Bにしよう。
ウェンディ・ハースト
答えはBです!プレイヤーの結婚式に招待客が来て死んでしまうことがある問題を修正しました。それは『ザ・シムズ3』というゲームでのことです。皆さんは若い頃、ザ・シムズをプレイしたことがありますか?それとも今?というか、まだありますよね。
メリッサ・ゴンザレス
私はこれが大好きだ。
ジョエル・ソパリワラ
そう、シムズが大好きなんだ。
メリッサ・ゴンザレス
シムズが大好きなんだ。私たちは実際に夏を過ごした。夏はプールで過ごした。プールが2時間休憩になると、いとこの家に行って、1、2時間シムズで遊んで、またプールに戻るんだ。そんな毎日でした。だからシムズはよく遊んだ。そうだね。
ウェンディ・ハースト
それが思い出であり、ライフスタイルなんだ。
メリッサ・ゴンザレス
叔母がコンピュータを小さなハッチみたいなものの中に置いていたんだ。デスクトップはひとつだけだった。それで交代で、シムズやコンピュータの周りに椅子をたくさん並べたんだ。とても楽しかった。まるで小学生がシムズで遊んでいるようだった。楽しかったね。
ウェンディ・ハースト
あのゲームは大好きなんだ。うんうん。あのゲーム大好き。すごく楽しかった。一番好きだったのは、建物を建てること。それから、必要なチートコードを何でも使って、お金を増やして、そのキャラクター用のアイテムを買って、その家に住むこと。
メリッサ・ゴンザレス
すべてのチートコード。
ジョエル・ソパリワラ
...またはマザーロード。私が覚えているのはこの2つのコードです。あなたや私の姉のように、家を建てるのが好きな人もいるからね。私はそれが嫌いだった。私はいつも建築済みの家を選んでいた。私はただ、人々の生活をコントロールすることに直行したかった。それが私がそこにいる理由だった。
ウェンディ・ハースト
分かった。
どれが本当?A、プレイヤーは声を使ってNPCに自分のために戦うよう命令できるようになった?B、誕生日の瞬間に未来へ移動する際、チームが子供の体に閉じ込められてしまう問題を修正したこと?あるいはC、プレイヤーのために自動的にクエストを完了できるゲーム内AIが追加された?
メリッサ・ゴンザレス
またBにしようかな。
ウェンディ・ハースト
答えはBだ。
ティーンエイジャーが未来に旅行する際、誕生日の瞬間に子どもの体に閉じ込められてしまう可能性がある問題を修正する。という気がする。これもシムズ3だが、2つ目は、現実ではどうなんだろう?
メリッサ・ゴンザレス
それをイメージしようとしているんだ。
ウェンディ・ハースト
もしそれが現実に起こったとしたら、あなたはそれをシンドロームと呼ぶだろうか?
メリッサ・ゴンザレス
もしかしたら、それを生得権と呼べるかもしれない。生得権症候群。
ウェンディ・ハースト
生い立ち症候群。おめでとう!もう13歳だけど、まだ子供みたいだね。(笑)。
ジョエル・ソパリワラ
くそっ。僕たちは13歳で、もうすぐ30歳になるんだ。
ウェンディ・ハースト
では、もう少し真面目な話をしよう。
パッチノートとは、何かを変更したときに、その変更点についての小さなパンくずを残す方法のようなものだ。あなた自身の人生で覚えているパッチ・ノートは何ですか?
メリッサ・ゴンザレス
ユタ州では、技術系女性の革命とでも呼びたいようなことが起きている。Tech Momsという組織があります。彼女たちの活動の中心は、母親としてのキャリアを中断した女性が再就職できるように支援することです。一般的な人生には、休止するようなことがたくさん起こり得る。そして、今はパワーポーズと呼ばれているようなこともある。
テック・マムズのCEOに会った。彼女の名前はトリーナ。彼女は素晴らしい。彼女もチームも素晴らしい。息子を出産した直後で、産後6週間だった。それで、技術職に就きたいって思ったの。母親になって初めてのことだったから、時間はたくさんあるし、これなら私にもできると思ったの。でも、現実を目の当たりにして、とても辛かった。
Tech Momsは、当時は直接行かなければならないプログラムだった。クラスでウェブサイトのコーディングの仕方を学び、基本的に技術的なトピックをたくさん紹介されるんだけど、それでも私はそれをこなすことができた。期間は10週間でした。産後6週間で、毎週末それをやるのは本当に大変だったから。でもそのおかげで、技術的な世界に目を向けるきっかけになったわ。それからは、自分への挑戦と新しいスキルを身につけるために、技術職に就きたいと思うようになったの。
その頃、COVID後のレイオフのような奇妙なCOVIDがあり、私の会社では実際にアメリカのチーム全員がレイオフされた。そして、ユタ州の地元のベンチャーキャピタル会社で働く機会を得ました。このベンチャーキャピタル会社は、ユタ州のアーリーステージのハイテク企業に特別に投資している会社でした。
それで、そのあと、そうだ、これが私の進みたい道なんだと思ったの。クラスには、技術業界で働く女性たちが来て、話をしてくれるところもあります。そして自分の経験について話してくれる。彼女たちは皆、ハイテクは女性のためのものであり、母親のためのものであり、柔軟性を与えてくれるものだと言っていました。成長する機会も、収入を得る可能性もたくさんある。本当に最高です。
そこに自分の道を見出すスキルがあれば、それは本当に自分のライフスタイルを支えることになる。
ジョエル・ソパリワラ
私はもともと広告業界に入りたかったから、ビジネスを専門とする大学に進学したの。基本的には、マッドマンのようにコマーシャルを作ったり、そういうマーケティング・キャンペーンをやったりしたかったんだけど、ちょうどその頃、ストリーミング配信やあらゆるものが大きくなってきて、突然、人々がコマーシャルをあまり見なくなり、ケーブルテレビから乗り換える人が増えてきた。それが本当に楽しかった。
大学4年生のとき、私はEMCという会社を志望した。EMCは、企業がデータを保存したりバックアップしたりするためのストレージ会社です。正直なところ、私は技術にのめり込んでいった。ハードウェアから始めて、リセラーもやった。再販業者もやった。カジノにサイバーセキュリティ・サービスを提供したこともある。それはとてもクールだった。
そして、ソフトウェアの世界にたどり着いた。私の軌道が変わったのは、テクノロジーが人々のエンタテインメントの消費方法を変えたからだと思う。だから、コマーシャルを作ることに集中したキャリアを積もうと思っていたのに、人々がコマーシャルに関心を示さなくなり、コマーシャルを見なくなった。
ウェンディ・ハースト
HeroDevsについて話すと、スポンサーからちょっとした言葉が返ってくる。
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そして私のところに戻ってきた。シップ・イット・エニウェイ』へようこそ。次のゲーム「フィーチャー・クリープ」の準備が整いました。
アプリケーションをコーディングしたことはなくても、使ったことはあるだろう。完璧に良いシンプルな製品を、多すぎる機能で台無しにする。このゲームのゴールは、できるだけ過剰な機能を作ることです。私が1つのオブジェクトを提示し、出場者はそれぞれ3つの一見無駄な機能を追加します。
勝者は1ポイントを獲得し、創造性に基づいて選ばれる。メリッサ、君は前回のゲームの勝者だ。オブジェの準備はいい?持ってこなかったけど、持ってきてほしかったわ。
今日の対象はトースターだ。
メリッサ・ゴンザレス
よし、いくぞ。多分、僕が持つよ。
役に立たない機能。私の脳は便利な機能しか好まない。
ウェンディ・ハースト
そう、無駄な機能を3つ追加するのだ。無駄と思えることが、実は役に立つこともあるんだ。フロント、バック、サイドのサイドハンドル。
メリッサ・ゴンザレス
トースターのふにゃふにゃした取っ手のように。
側面の。そう、平らな側面のひとつにね。何もない。ただの取っ手だトースターをしまおうとしてうっかり離しそうになることあるでしょ?私にもある。私は毎朝息子のためにトーストを作る。だから、とても素早くやるんだ。
ウェンディ・ハースト
なるほど。どうするんですか?ただのハンドルだよ。ただのハンドルです。完璧だ。これだ
メリッサ・ゴンザレス
そうすれば、落とさずにすむかもしれない。
ウェンディ・ハースト
いい考えだね。僕はトースターをカウンターに置いておくことが多いけど、それは僕だけかもしれない。
ジョエル・ソパリワラ
そうだね。
メリッサ・ゴンザレス
そうなんだ、僕のカウンターは何も置いてないと落ち着かないから、いつも片付けるんだ。きれい好きなんだ。
ウェンディ・ハースト
そう、じゃあ、ガラクタの引き出しもトースターもないんだ。わかった。ハンドル、これが1つ目。もうひとつは?
メリッサ・ゴンザレス
ありがとう。トーストを凍らせるとか?温める代わりに凍らせるんだ。パンを凍らせるんだ。
ウェンディ・ハースト
オーケー。冷凍庫特集。そして3つ目。
メリッサ・ゴンザレス
見てみよう。おお、ふりかけのような機能だ。
ウェンディ・ハースト
スプリンクル機能。
メリッサ・ゴンザレス
そう、シナモンシュガーを振りかける機能とかね。子供向けだからね。
ジョエル・ソパリワラ
そんな風にトーストを食べるのが好きなんだどうして子供用なんですか?
メリッサ・ゴンザレス
うちの幼児が好きなものを教えてあげたよ。ふりかけがあれば何でも食べる。だから、トーストに砂糖とシナモンを少々。ストーブで焼くフレンチトーストより手っ取り早い。
ウェンディ・ハースト
そうだね。でも、それは必ずしもふりかけのせいではなく、砂糖のせいのような気がする。でも、間違っているかもしれない。よかったね。よし。ジョエル、これはトースターだ。一見無駄な3つの機能。
ジョエル・ソパリワラ
僕のトースターは暗闇で光るんだ。トーストを焼くときに、それが本当に重要だと思うから。電気を消しても見えるようにね。ああ、それは重要だね。私のトースターのもう一つの特徴は、ネオングリーンであること。
ウェンディ・ハースト
暗闇で乾杯、了解。その2。
ジョエル・ソパリワラ
トーストがより美味しくなると思うからだ。そして、誰もがそれを望むだろう。そして私のトースターの3つ目の特徴は、コードが本当に短いこと。そうすれば、トースターをなくすことはない。
ウェンディ・ハースト
オーケー。
メリッサ・ゴンザレス
そうだね。
ウェンディ・ハースト
ちょっと待って。(ちょっと待って(笑)。トースターをコンセントに差し込んだまま失くしたりしませんか?
ジョエル・ソパリワラ
まあ、ウェンディには節電が好きな人もいるから、いつもトースターの電源を入れているわけじゃない。
ウェンディ・ハースト
じゃあ、使わないときはトースターのプラグを抜くのね。メリッサは片付けるだけ。私は汚いから、そのままにしてる。
メリッサ・ゴンザレス
そうだね。
ジョエル・ソパリワラ
そうだね。このトースターは君のためだよ、ウェンディ。
メリッサ・ゴンザレス
待って、今思いついた別の機能がある。トースターをカウンターの上に置いても見えないようにするカバーだ。
ウェンディ・ハースト
ハリー・ポッターに登場する透明マント。それは良いボーナス機能ですが、あなたがすでに3つあげたのでカウントされません。でも、そのアイデアは大好きです。残念なことに、それを見つけるのが難しくなる。例えば、トースターがカウンターの上に置いてあるとか、しまってあるとか、そんなことどうやって知ることができるんだ?
ジョエル・ソパリワラ
ああ、これは何なんだ?
ウェンディ・ハースト
よし、トースターの戦いだ。
メリッサのはハンドルがある。凍らせるんだ。ふりかけを加えることもできるし、おまけとして、彼女はそれを見えなくできるようにしたいんだ。
そしてこちらにはジョエルがいる。彼女のは暗闇で光るんだ。味のためにネオングリーンでなければならない。ネオングリーンってどんな味か知らないけど、ちょっと試してみたい。それと、失くさないように短いコードも。
彼女には、トースターをなくすことへの恐れという問題や心配がある。そして、ADHDを持つ者として言わせてもらえば、私もまた、物をなくすことへの恐怖がある。だから、それだけを理由に、私はそれをあきらめるつもりだ。ジョエルが勝者だ!やった!
ジョエル・ソパリワラ
そのトースターを送るよ、ウェンディ。いつかね。
メリッサ・ゴンザレス
トースターは釘で打ち落とされた。
ウェンディ・ハースト
見たい。見てみたい。あなたの最初のレビュアーになります。
日常の小さな問題で、解決策があればいいのにと思うものは?
ジョエル・ソパリワラ
ひとつ考えているのは、僕はとても効率的な人間だということだ。つまり、仕事が終わってからいつもいろいろな場所に行くので、よく車を運転するんだ。なぜすべての信号待ちを動体検知にできないのかわからない。信号待ちをしているとき、長い間反対方向に行く人がいなくて、ただそこで立ち往生しているのが本当に嫌なんだ。
ウェンディ・ハースト
さてさて、これで最終戦となる。準備はいいかい?
メリッサ・ゴンザレス
そうしよう。
ウェンディ・ハースト
これは韻文ゲームだ。リメリックとは、小さな韻文のようなもので、最後の単語が空白になっており、そこに当てはまる単語を言うだけのもの。今日のトピックは女性の歴史です。ジョエル、あなたは前回の優勝者だから、あなたが最初に答えて。準備はいい?
ジョエル・ソパリワラ
よし、仕事だ。
ウェンディ・ハースト
さあ、始めよう。
彼女は長い間否定されてきた権利のために戦い、おとなしく身を引くことを拒否した。闘争と力によって、彼女は私たちにその権利を勝ち取った。そして今、私たちは皆、偉大なる...まばたき誇りをいいぞこれは、スーザン・B・アンソニーをはじめとする、アメリカにおける女性の選挙権を求めて精力的に戦った参政権論者のことを指している。
ジョエル・ソパリワラ
プライドだ。
ウェンディ・ハースト
1920年に憲法修正第19条によって認められた。よし、2番だ。
彼女は大空で飛行機を操縦し、大胆不敵な少女として高みを目指した。ある夜、彼女は姿を消した。その謎はいまだに人々を魅了している。
ジョエル・ソパリワラ
泣くか?
ウェンディ・ハースト
そうです。アメリア・イアハートは、大西洋を単独で横断した最初の女性飛行士である。1937年、彼女は世界一周飛行を試みている最中に消息を絶ち、数十年にわたる説や捜索の火種となった。
よし、これで2人分だ。メリッサ、準備はいい?
メリッサ・ゴンザレス
私はそう思う。
ウェンディ・ハースト
彼女の言葉は力強い炎を灯した。彼女は情熱をもって古いゲームのルールを打ち砕いた。彼女は権利と投票権について書いた。
メリッサ・ゴンザレス
ヒントはあるの?分からない。
ウェンディ・ハースト
そう、炎とゲームと韻を踏んでいる。それがヒントだ。歴史はまだ彼女を知っている。
メリッサ・ゴンザレス
これは難しい。クレーム、ゲーム、名前...。
ウェンディ・ハースト
名前
メリッサ・ゴンザレス
すごいね。
ウェンディ・ハースト
私はあなたにそれを与えるつもりはないが、あなたが質問に答えたことは気に入っている。
大丈夫、厄介なんだ。これは、メアリー・ウールストーン・クラフトとベティ・フレイデンについてだ。彼らの名前を正しく言えていることを心から願っている。メアリー・ウールレンの工芸は、1792年に女性の権利を擁護したもので、フェミニズムの画期的な出来事だった。1963年のフリーデンの『The Femin Mystique』は、第二波フェミニズムに火をつけた。
よし、いくぞ。4番だ。
彼女は花、自画像、空間を使って、自分の痛みと優美さを描いた。彼女の筆は、呪われたような、そしてか弱い物語を語った。彼女の芸術は永遠の空白を残した。
メリッサ・ゴンザレス
抱きしめる。
ウェンディ・ハースト
厳密にはtrace(トレース)だが、embrace(抱擁)と言ったのは韻を踏んでいて、まだ意味が通じるからだ。君にあげるよ。フリーダ・カーロについて。彼女はメキシコの画家で、深く個人的でシュールな自画像で知られ、しばしば肉体的・精神的苦痛、アイデンティティ、政治的信条を描いた。みんな、彼女が義足だったって知ってた?
メリッサ・ゴンザレス
イェーイ!
ジョエル・ソパリワラ
そうだね。
メリッサ・ゴンザレス
いや、それは知らなかった。
ウェンディ・ハースト
ジョエルの合計は3点、メリッサは3点半でギリギリ、リードしている。イェーイ、メリッサ!おめでとう!あなたが勝者よ!
メリッサ・ゴンザレス
ありがとう。
ウェンディ・ハースト
Ship It Anyway」のエピソードをお聴きいただきありがとうございました。次回もお楽しみに。さようなら。
メリッサ・ゴンザレス
ありがとう、ウェンディ。みなさん、さようなら!